FF14生産レシピ計算ツール(利益と原価)

ブラウザIEでURL出力時に価格データを保存できなかったのを修正いたしました。※HTML5ローカルストレージ利用をしています。利用できない場合は設定をON、または最新のブラウザをご利用ください。

※現在価格データが足りません。主要データおよび私の利用状況により随時入力更新中!
■目的と用途:アイテム原価(目安程度のもの)を一覧で確認すること

原価:全て原価で計算、中間素材も生産できない材料まで分解してその買取価格で計算
原価(買取):中間素材を全て買取価格で原価計算
※原価より原価(買取)のほうが安い場合があります。原価割れしている中間素材アイテムを含む場合です。
利益:販売価格 - 原価
倍率:販売価格 / 原価
※HQ作成成功率を100%として計算しています。∴販売価格=HQ価格


生産クラス選択
木工   鍛冶   甲冑   彫金   革細工   裁縫   錬金術   調理  

レシピLv
 ~ 

結果の並び順
Lv(一部大きくズレ有)   利益   倍率  

結果の表示タイプ
材料を表示する  

  

完成アイテム名 Lv 完成数 原価 原価(買取) 販売価格 利益 倍率
スプルース材 Lv50 1 1350 1350 2500 1150 1.85
ロングアーム・コンポジットボウ Lv50 1 3270 3420 10000 6730 3.05
チャンピオンランス Lv50 1 6770 6920 10000 3230 1.47
ミリシアグラインディングホイール Lv50 1 2770 3520 10000 7230 3.61
ミリシアスピニングホイール Lv50 1 4076 3720 10000 5924 2.45
硬化スプルース材 Lv50 1 183150 183450 190000 6850 1.03
サルンガリム Lv50 1 185850 193900 195000 9150 1.04
スプルースシールド Lv50 1 368700 385900 440000 71300 1.19
サルンガ Lv50 1 191700 201900 220000 28300 1.14
スプルースパッテン Lv50 1 185795 192897 220000 34205 1.18